[BaekJoon] 2438번 - 별 찍기 - 1 (java)
1. 문제
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- 조건
시간 제한 | 메모리 제한 |
---|---|
1초 | 128MB |
- 문제
첫째 줄에는 별 1개, 둘째 줄에는 별 2개, N번째 줄에는 별 N개를 찍는 문제
- 입력
첫째 줄에 N(1 ≤ N ≤ 100)이 주어진다.
- 출력
첫째 줄부터 N번째 줄까지 차례대로 별을 출력한다.
- 예제
입력 | 출력 |
---|---|
5 | * ** *** **** ***** |
2. 풀이
반복문 for
를 사용해 첫 줄에 입력받은 값만큼 * 를 반복해서 출력한다.
조건식의 결과가 참인 동안 반복적으로 실행하고자 하는 명령문 작성;
}
2개의 입력방식을 사용해서 결과를 출력한다.
- Scanner 클래스
- BufferedReader 클래스
- 1. Scanner 클래스
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int num = sc.nextInt();
sc.close();
for (int i = 1; i <= num; i++) {
for (int j = 1; j <= i; j++) {
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
}
}
위와같이 객체를 생성할 때, Scanner(System.in) 에서
System.in
은 입력한 값을Byte 단위
로 읽는것을 뜻한다.
int형 데이터를 입력받기 위해
nextInt()
메서드를 사용한다.
이중 for문
을 사용해 각 줄마다 별을 하나씩 증가시키며 출력한다.
i 는 행을 의미하고, j 는 각 행에서 출력해야하는 별의 반복횟수이다.
[여기서 잠깐!]
- 2. BufferedReader 클래스 사용
2가지 출력 방식으로 문제를 풀어보고 비교해보자.
① StringBuilder
② BufferedWriter
① BufferedReader + StringBuilder
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.IOException;
public class Main {
public static void main(String[] args) throws IOException {
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
int num = Integer.parseInt(br.readLine());
br.close();
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int i = 1; i <= num; i++) {
for (int j = 1; j <= i; j++) {
sb.append("*");
}
sb.append("\n");
}
System.out.print(sb);
}
}
Integer.parseInt()
을 사용해 readLine()으로 읽어온 String형 데이터를int형으로 변환
시켜준다.
StringBuilder 클래스
는 문자열을 동적으로 조작하기 위한 클래스로,append()
를 사용해 문자열을 추가하여 새로운 문자열을 생성한다.
append()
를 위와 같이 나눠서 쓰면 타입 변환과 문자열 연결 연산이 추가적으로 발생하지 않고 StringBuilder에 직접 추가하기 때문에 보다 더 효율적이고 빠르다.
② BufferedReader + BufferedWriter
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.IOException;
public class Main {
public static void main(String[] args) throws IOException {
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out));
int num = Integer.parseInt(br.readLine());
br.close();
for(int i=1;i<=num;i++){
for(int j=1;j<=i;j++){
bw.write("*");
}
bw.write("\n");
}
bw.flush();
bw.close();
}
}
BufferedWriter 클래스의 write() 메소드
는 데이터를 내부 버퍼에 저장하고,flush() 메소드
를 사용해 버퍼를 비우고 데이터를 출력한다.
BufferedWriter 클래스의 write() 메소드
는 단독으로 int 형 값만 넣을 경우 아스키 코드값으로 인식되기 때문에 다른 문자가 출력된다. 때문에반드시 문자열과 int 형을 함께 넣어줘야
int 값을 제대로 출력할 수 있다.
[여기서 잠깐!]
BufferedWriter 클래스
에 대해 더 알아보고 싶으면 여기를 클릭하면 된다.3. 성능 비교
위에서 부터 순서대로
BufferedReader + StringBuilder
BufferedReader + BufferedWriter
Scanner
위와같이 입력 메소드와 알고리즘 구현 방법에 따라 시간이 달라질 수 있다.
입력의 경우 확실히 Scanner 보다는 BufferedReader 가 빠른 것을 볼 수 있다.
출력의 경우 BufferedWriter 보다는 StringBuilder 가 빠른 것을 볼 수 있다.
(그러나 데이터 양이 커지면 커질 수록 BufferedWriter 가 더 빠르다.)
BufferedWriter는 일반적으로 I/O 작업으로 인해 비교적 느릴 수 있다.
반면에 StringBuilder는 문자열 조작에 최적화된 클래스로, 문자열 연산은 일반적으로 메모리 상에서 수행되므로 상대적으로 빠를 수 있다.
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